martes, 17 de marzo de 2009

Practica 13 æ Tipos de Archivos æ

Realiza una investigación de los diferentes tipos de archivos de audio con animación y transición:
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  • Pistas de CD:


-MP3. Formato de audio que combina gran calidad de sonido y poco tamaño.
Desarrollado en Alemania por Brandenburg, Popp y Grill, tres científicos del instituto tecnológico de Fraunhofer en Ilemenau en el año 1986. Luego en 1992 la Moving Picture Experts Group (MPEG) aprobó oficialmente la tecnología. El formato MP3 redujo el tamaño de los archivos de música conocidos hasta diez veces casi sin perder calidad por la compresión. Su nombre técnico es ISO MPEG Audio Layer 3.



-MP4. MP4 es un formato de codificación de audio asociado video y la terminación MP4.
La extensión m4a ha sido popularizada por Apple quien inició el uso de la extensión “.m4a” en su software “iTunes” y en sus populares reproductores de audio “iPod” para distinguir entre archivos MPEG-4 de audio y video. Actualmente la mayoría del software que soporta el estándar MPEG-4 reproduce archivos con la extensión “.m4a”. La mayoría de los archivos “.m4a” disponibles han sido creados usando el formato AAC (Advanced Audio Coding), pero otros archivos en formatos como “Apple Lossless” y “.mp3″ pueden ser incluidos en un archivo “.m4a”.



-Wav. WAV, de WAVEform audio format, es el formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en común por Microsoft e IBM.
El soporte para archivos WAV fue construido en Windows 95, lo que lo hizo estándar de hecho para archivos de sonido en PCs.
Los archivos de sonido WAV terminan con la extensión .wav y se pueden reproducir con casi todas las aplicaciones Windows que soportan sonido.

-Wma. (Windows Media Audio). Formato y extensión del mismo desarrollado por Microsoft para codificar archivos de audio digital similar al MP3, aunque pueden comprimir archivos con un ratio más alto que estos.



-Ogg. Es un estándar abierto y libre que funciona como formato contenedor multimedia desarrollado por la fundación Xiph.Org.Es un formato muy eficiente para la transmisión (streaming) y para la compresión de los datos contenidos.El nombre "Ogg" hace referencia al formato de archivo que puede multiplexar un número separado de códecs abiertos de audio, video y texto de forma independiente.





  • Audio & Video:


-Mpeg. (Moving Pictures Expert Group - Grupo de expertos en imágenes en movimiento) Grupo de trabajo de ISO/IEC encargado del desarrollo de estándares de codificación de video y audio. Su primer encuentro fue en Mayo de 1988 en Ottawa (Canadá) con unos pocos miembros. Actualmente incluye más de 350 miembros por reunión provenientes de industrias, universidades e institutos de investigación. El nombre oficial de MPEG es ISO/IEC JTC1/SC29 WG11. Algunos de los formatos de compresión que ha estandarizado MPEG son:



MPEG-1: Estándar inicial para la compresión de video y audio. Usado como estándar en Video CD e incluido en el formato de audio MP3 (Layer 3).




MPEG-2: Estándar para la transmisión de televisión. Usado para la televisión digital ATSC, DVS y ISDB, señales digitales de televisión por cable, y (con pequeñas modificaciones) para DVD.




MPEG-3: Originalmente fue diseñado para la televisión de alta definición (HDTV), fue abandonado cuando descubrieron que el MPEG-2 (con extensiones) era suficiente para la HDTV.



MPEG-4: Expande el MPEG-1 para soportar objetos video/audio, contenido 3D, soporte para Digital Rights Management, y codificación de bajo bitrate. Existen varias versiones, la más importante es la MPEG-4 Part 10 (o Advanced Video Coding o H.264). Es usado en HD-DVD y discos Blu-ray.

MPEG-21: Estructura estándar diseñada por el MPEG para conectar en red multimedia digital. MPEG-21 incluye un REL y un Rights Data Dictionary. A diferencia de otros estándares MPEG que describen métodos de compresión, este describe un estándar que define la descripción del contenido y también el proceso de acceso, búsqueda, almacenamiento y protección de contenido con derechos de autor.



  • Video



-Avi. (Audio Video Interleave) Formato de Microsoft para ficheros de video y audio.
Los archivos con este formato suelen tener la extensión ".avi".

-Wmv. (Windows Media Video). Conjunto de algoritmos para la compresión de videos, propiedad de Microsoft. Por lo general suele combinarse con el formato de sonido WMA (Windows Media Audio).
WMV desde la versión 7 utiliza su propia tecnología no estandarizada de MPEG-4.
Este formato puede ser reproducido por la mayoría de los reproductores y los archivos que lo utilizan suelen tener la extensión ".wmv".



-MOV: Es el formato común para las películas QuickTime, la plataforma nativa de Macintosh para películas. Tipo de archivo: Binario Puede usar un número de aplicaciones para reproducir archivos .mov incluyendo Sparkle o MoviePlayer en Mac, y QuickTime para Windows.



-ASF: (Advanced Streaming Format) Este formato de archivos almacena información de audio y video, y fué especialmente diseñado para trabajar en redes, como Internet. La información es descargada como un flujo continuo de datos, y por ende, no es necesario esperar la descarga completa del archivo para poder reproducirlo.



-3GP: Formato contenedor de multimedia definido por Third Generation Partnership Project (3GPP) para ser usado en teléfonos celulares de tercera generación (3G).Los archivos en este formato suelen tener la extensión ".3gp" o ".3g2".3GP es una versión simplificada del formato MPEG-4 Part 14 (MP4), diseñado para disminuir tanto los requerimientos de espacio como de ancho de banda para estos archivos por la menor capacidad de los celulares.Hay dos estándares diferentes para este formato:3GPP: Para teléfonos basados en GSM, generalmente con extensión ".3gp".3GPP2: Para teléfonos basados en CDMA, generalmente con extensión ".3g2".Pueden ser ejecutados con las aplicaciones: MPlayer, VLC Player, The KMPlayer, Quicktime, Realplayer, entre otras.



-IFF: Interchange file format. Formato gráfico popular en computadoras Amiga.





  • Animaciones:


-GIF Animados. Variante del formato gráfico GIF que permite animación en la imagen. Una animación GIF es una serie de imágenes mostradas en secuencia. Fue la primera forma de animación web para las páginas web, y es soportada por la gran mayoría de los navegadores. Los GIF animados son utilizados especialmente en íconos, botones y banners que se insertan en páginas web. Las animaciones GIF suelen ser útiles para pequeños íconos o banners gráficos, pues están limitadas a sólo 256 colores y carecen de una buena fluidez.





  • Imágenes


-JPG: JPG son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato. jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).
Se considera que el formato jpg es mejor para fotografía digital mientras que los formatos
.gif y .png
son mejor para imágenes gráficas.



-PNG: (Portable Network Graphics - Gráficos Portables de Red). Formato gráfico comprimido sin pérdida de calidad. Sus archivos tienen la extensión ".png". Es un formato abierto. Originalmente el nombre PNG significaba PNG's Not GIF (PNG no es GIF).PNG nace, justamente, para reemplazar y mejorar al formato GIF puesto que en 1995 la empresa Unisys anunció que haría cumplir la patente para su algoritmo de compresión de datos LZW (utilizado en los archivos GIF). También vieron necesario mejorar el formato GIF que está limitado a 256 colores por imagen.La primera versión de PNG fue liberada el 1 de julio de 1996 y tres meses después fue recomendada por la W3C. Y en octubre de ese mismo año obtuvo su MIME: (image/png).PNG no soporta animación como los GIF, pero existe el formato MNG que es su variante animada.



-JPEG: (Join Photograph Expert Group). Union de Grupo de Expertos Fotografico. Formato gráfico con compresion con perdidas que consigue elevados ratios de compresion.
Un formato de archivo gráfico que se utiliza para mostrar imágenes en color de alta resolución. Las imágenes JPEG aplican un esquema de compresión especificado por el usuario que puede reducir considerablemente los tamaños de archivos grandes asociados normalmente a imágenes en color con realismo fotográfico.&ltp&gtGrupo unido de expertos en fotografía. Estándar ISO/ITU-TSS para comprimir imágenes usando la transformación discreta del coseno. Provee compresión por pérdida (se pierde nitidez del original) y puede suministrar proporciones de 100:1 y superiores. JPEG depende completamente de la imagen, pero las proporciones de 10:1 y 20:1 pueden proporcionar pérdida menos notable. Cuanto más pueda tolerarse la pérdida, más puede comprimirse la imagen. La compresión puede lograrse dividiendo el cuadro en pequeños bloques de pixeles, que se reducen a la mitad una y otra vez hasta lograr la proporción.



http://www.alegsa.com.ar/Dic/avi.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/gif%20animado.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/mpeg.php
http://www.masadelante.com/faq-wav.htm
http://www.alegsa.com.ar/Dic/wav.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/WMA.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/wmv.php

http://www.hooping.net/glossary/mpeg-4-81.aspx

http://www.masadelante.com/faq-jpg.htm

http://www.mastermagazine.info/termino/5480.php

Aqui esta practica pz me sirvio para saber algunos

significados de algunos terminos informaticos & saber para

que sirven.

viernes, 13 de marzo de 2009

Practica 12 æ Animacion & Transción a Diapositivas æ

Para realizar esta práctica podemos usar alguna de las presentaciones o diapositivas que ya tengamos hechas.

Pasos para insertar transición:
1- Abrir la presentación en Power Point.
2- Menú Presentación, Transicion de diapositiva.
3- Automáticamente Despues de la anterior.
4- & colocar el tiempo en que deseas que se cambien los efectos.
5- Esto lo puedes hacer en cada una de las diapositivas para que se vayan cambiando automáticamente.

Pasos para agregarle animación:
1- Menú Presentación, Personalizar Presentación.
2- Clic en el botón Agregar Efecto.
3- Agregar de entrada & de salida, puedes personalizar la trayectoria a mano alzada & trazarla tu mismo.


Esta práctica me es de gran utilidad por que aprendi a hacer toda una
presentación en la que las diapositivas se cambian automáticamente con
transición & animación..& que queden fashion haha...como dice la profe

jueves, 12 de marzo de 2009

Práctica 11 æ Hipervínculos a otras presentaciones æ

Realizar una diapositiva en Power Point & añadir hipervínculos & botones de acción:
1. Menú Presentacion, Botones de accion.
2. Seleccionar un boton de acuerdo con la accion que vayas a hacer.


Aplicar esto para cada uno de los siguientes puntos:
  • Programa de Word
  • Programa de Exel
  • Programa de Power Point

-Abrir cualquiera de estos programas.

-Archivo Guardar como, y lo guardamos para despues abrirlo cuando estemos en power point, Aceptar.

  • Sonido

-Clic derecho del mouse en la palabra, Hipervinculo.

-Buscar archivos, Musica, & seleccionar alguna cancion.

  • Video

-Clic derecho en la palabra, Hipervinculo.

-Buscar Archivos, Videos, & seleccionar un video.

  • Páginas Web

-Clic derecho, Hipervínculos.

- & pegar el URL de la pagina web en donde dice Direccion.

En esta práctica me sirve como para cuando quiera hacer una presentacion

pueda insertarle otro tipo de cosas que no son tan usuales en una presentacion

como archivo videos o al go asi.

martes, 3 de marzo de 2009

Practica 10 ♪Botones de Acción♪

Buscar en internet las mascotas del software libre y establece presentaciones de la sig. forma:
Que por medio de botones de acción realice hipervinculos y se regrese de una diaposotiva a otra.

Pasos:
1- Clic en menú Presentación, Botones de Acción.
2- Selecciona el tipo de boton correspondiendo el proceso que vas a realizar.
3- Selecciona el area donde va a quedar establecido el botón.
4- Estructura su tamaño.
5- Programalo a donde desea que vaya el vínculo.
6- Realice un formato de fondo y escribele la indicación sobre el mismo.


Para saber crear diapositivas con Hipervínculos mediante
botones de acción.

Practica 1

Practica 1
Ventana de Exel

Practica 1 *Ventana de Word*

Practica 1  *Ventana de Word*
Esta práctica nos sirve para poder o saber ubicar todas las barras, los menús ....y para saber donde estan todos los elementos del programa de Word.

Practica 14

Practica 14
Tarjeta madre

Practica 10 *Armar y desarmar un Case*