sábado, 20 de junio de 2009

Práctica 22 æ Organización de la bandeja de entrada æ




1) Abrir el correo.
2) Ir a la Bandeja de Entrada del correo electrónico.
3) Clic en la opción Administración de Carpetas, Nueva Carpeta, & escribir el nombre de 5 compañeros de clase en cada carpeta.
4) Guardar.


Nos sirve para tener un poco mas ordenada nuestra bandeja de entrada
en el correo electrónico.

Práctica 21 æ Correo Electrónico con Imágenes & Archivos Adjutos æ

1) Abrir el correo.
2) Clic en Nuevo para mandar un nuevo correo electrónico.
3) En el destinatario PARA:, escribir que sea para la profesora.
4) En el CC: para 5 compañeros del salón.
5) En ASUNTO: p.21
6) Enviar 3 archivos adjuntos:
-Documento en Word
-Documento en Power Point
-Una Imagen
7) Clic en Adjuntar.


Aprendi a enviar archivos en algun documento ya sean
tareas, presentaciones, mediante el correo electrónico.

viernes, 19 de junio de 2009

Práctica 20 æ Componentes de la página de correo electronico æ

æ Dirección de destino (para)
El componente más importante. Es siempre de la forma: quién@donde. La primera parte es el destinatario, se refiere naturalmente al nombre de un buzón en un servidor e-mail. Por ejemplo, joseantonio.gonzalez; la segunda indica al sistema donde se encuentra el buzón en cuestión. Por ejemplo, antheon.cis.yale.edu. Como puede verse, se trata de la dirección de un dominio. La dirección completa del ejemplo sería por tanto: joseantonio.gonzalez@antheon.cis.yale.edu.

æ Direcciones de destino adicionales (CC)
Los clientes de correo actuales permiten el envío simultáneo de correos a varios destinos. Para esto hay dos modalidades que serán comentadas más detalladamente en el apartado correspondiente. La primera permite a cada destinatario conocer que el mensaje ha sido enviado a los demás. La segunda es más confidencial, porque cada destinatario no es consciente de que el resto también ha recibido el mensaje.

æ Dirección del remitente (de)
Aunque los clientes de correo incluyen de forma automática la dirección e-mail del remitente en la cabecera, junto con otros datos, los clientes e-mail actuales permiten añadir una etiqueta "From" para indicar de forma más "humana" de quién viene el correo. Generalmente se pone un apodo ("Nickname") que junto al asunto (subject ), permite identificar rápidamente al remitente.

æ Dirección de remite
Es la dirección e-mail de la cuenta de correo que utilizamos para transmitir el mensaje; como se ha señalado, es incluida automáticamente por el sistema.
Salvo que se indique otra cosa (según se indica en el punto siguiente), es la dirección que utilizan los clientes de correo cuando se utiliza la opción "Responder al remitente" de un mensaje recibido.


æ Dirección de respuesta
Existe la posibilidad de incluir automáticamente otra dirección e-mail para que sea utilizada como dirección alternativa de respuesta cuando los demás utilicen la opción "Responder al remitente". Es especialmente útil cuando enviamos los mensajes desde un sitio distinto del utilizado para recibirlos.

æ Asunto (subject)
Un espacio, generalmente una línea, en la que podemos poner un breve resumen descriptivo del contenido u objeto del mensaje. No es recomendable colocar caracteres no US-ASCII en este campo.
Es conveniente rellenarlo para darle al destinatario ocasión de poder echar un vistazo previo al contenido de los mensajes (en especial si los mensajes están dirigidos a Listas de Correo o Grupos de Noticias). En algunas ocasiones, en especial cuando se contesta o escribe a determinados sistemas automáticos de correo, es necesario incluir aquí algo concreto y literal, por ejemplo "Subscribe" o "Unsuscribe".


æ Cuerpo (body)
El cuerpo es el texto, lo que motiva el mensaje. Por lo común es meramente textual, pero puede no serlo. Por ejemplo, un documento HTML que contiene múltiples partes no textuales (gifs, imágenes, sonidos, etc). De hecho el estándar MIME establece un mecanismo multi-parte para los mensajes que es recursivo, esto es, el mensaje puede ser "multipart", con diversos tipos de contenido (texto, imágenes, sonidos, etc), cada uno de los cuales puede ser multi parte a su vez.


æ Ficheros asociados (Attachments)
Junto con el cuerpo, meramente textual o no, se pueden incluir otros contenidos, figuras, ficheros binarios, archivos comprimidos, etc. Resulta un procedimiento muy cómodo para enviar datos adicionales entre usuarios que solo disponen de una cuenta de correo.
Aunque el cuerpo (si es texto simple) no puede ser peligroso, los ficheros adjuntos pueden ser de cualquier tipo, incluso ejecutables y "Macros", por lo que debe extremarse la precaución antes de "abrir" uno de estos atadillos incluidos en e-mails de origen dudoso o desconocido.


http://www.zator.com/Internet/A8_1_3.htm

Nos sirve para familiarizarnos mas con esta pagina de correos & saber
para que son cada uno de sus componentes.

jueves, 4 de junio de 2009

Práctica 19 æ Configuración de cuenta de correo electrónico æ

Outlook Exprees:


Para poder utilizar Outlook Express para enviar y recibir mensajes de correo electrónico, debe configurar una cuenta. Puede tener varias cuentas (para su trabajo, para realizar compras por Internet, etc.) y cada persona que utilice su equipo puede tener su propia cuenta, completamente independiente. Outlook Express lo controla todo sin problemas





Pasos para configurar cuenta de correo electrónico para Outlook Exprees:


1) Iniciar Outlook Exprees, ir a Menú Herramientas, & clic en Cuentas.


2) Hacer clic en Agregar, & a continuación en Correo, para abrir el Asistente para la conexión a Internet.


3) En la Página Su Nombre del asistente, escribir el nombre tal & como desea que lo vean todos los destinatarios de sus mensages de correo electrónico; después clic en Siguiente.



4) En la página Direccion de correo electrónico de Internet, escriba su dirección de correo electrónico, & a continuación haga clic en siguiente.



5) En la Página Nombre del Servidor de correo electrónico, rellene el primer bloque de información recibida de su ISP en el paso 1, & posteriormente hacer clic en Siiguiente.



6) En la página Inicio de sesión del correo de Internet, escribir el nombre & la contraseña de su cuenta.



7) Hacer clic en Siguiente, & después Finalizar.



8) Ya está listo para enviar su primer correo electrónico.



Aprendimos a confiigurar o crear un correo electrónico, hacer una lista de amigos & como mandar mensages mediante el correo.

lunes, 1 de junio de 2009

Práctica 18 æ Programas de correo æ

Realiza una investigación documental sobre los programas que más se utilizan para enviar & recibir correo, con lo siguiente:

-Concepto: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.

-Funcionamiento(para que sirve?): Sirve para enviar mensajes entre usuarios conectados a la misma red, o entre usuarios que tienen sus máquinas conectadas a la Red Internet. Este intercambio de mensajes entre una o varias personas se produce de forma asíncrona, por lo que no se requiere la presencia simultánea de los comunicantes.

-Origen: El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En
1971 Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. Desde entonces la arroba se lee "at" (en). Así, fulano@maquina.com se lee fulano en máquina punto com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el
correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores
), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise

-Cuáles son los elementos que debe de contener un programa de Correo Electrónico? & cuál es el funcionamiento de cada uno de ellos?

Los campos que forman parte del correo:
Campo Para: aquí debemos poner la dirección del destinatario, se pueden poner más de una dirección. Incluso se puede poner el nombre de una lista que contenga varias direcciones.

Campo CC: Si queremos que se mande una copia del correo a esta dirección. El destinatario sabrá que no es el destinatario principal, sino que se le envia el correo como copia.

Campo Asunto: El asunto aparecerá en la lista del destinatario, por lo tanto puede ser visto sin abrir el mensaje.

Campo Adjuntar: Aquí podemos colocar un fichero que sera enviado junto con el correo. Por ejemplo se puede adjuntar un archivo gráfico, .GIF, un archivo comprimido .ZIP, un documento word .DOC, etc. Para incluir un archivo adjunto ir al menú Insertar y elegir Archivo adjunto.

æ La libreta de direcciones nos permite tener almacenadas las direcciones que utilizamos con más frecuencia.Cuando necesitemos escribir una dirección podemos hacerlo muy fácilmente si previamente la hemos introducido en la libreta de direcciones. Por ejemplo, para crear un correo nuevo, basta con hacer doble clic en un elemento de la libreta de direcciones para que se abra la venta de correo nuevo con el campo Dirección ya rellenado

-Cuáles son los programas que tienen servicio gratuito?

•Gmail(Google)

•Hotmail o Live

•Yahoo!

•Terra

•MixMail

•Orange

•LatinMail.com

•Hispavista

•Telefónica

•TopMail

-Cuáles son los programas de servicios de pagar?

Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión. También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio.

-Enumera al menos 5 precauciones que debe de tener para manejar un programa de Correo Electrónico:

1)No abrir mensajes de correo, de origen desconocido.
2)Eliminarlo, directamente.
3)No ejecutar ningún archivo adjunto que venga con mensajes sugerentes.
4)Adopte las medidas necesaria, cuando le ofrecen "regalos" sustanciosos.
5)No facilitar la dirección electrónica con "demasiada" ligereza.
6)Tenga activado, constantemente, un antivirus.
7)Visite páginas especializadas sobre seguridad informática.

http://www.infoteca.com.uy/manuales/inter/internet_tema/correo_electronico.htm
http://www.correofacil.es/index.php?option=com_content&task=view&id=16&Itemid=31
http://www.alarmas-seguridad.es/precauciones-correo-electronico/3-4-50-4.htm

La práctica nos sirve para saver como utilizar el correo electrónico, como mandar documentos, etc. & tambien como tener precauciones al momento de tener uno.

Práctica 17 æ Programas para navegar en internet æ

Realiza una investigacion documental sobre los programas que mas se utilizan para navegar en internet con lo siguiente:


-Concepto de navegar: Explorar. Acción de utilizar un navegador para recorrer la WWW visitando páginas web y saltando entre ellas. Generalmente estos programas no sólo traen la utilidad de navegar por la WWW, sino que pueden también administrar correo, grupos de noticias, ingresar al servicio de FTP, etc.Actualmente los navegadores más populares son Internet Explorer, Netscape, Opera y Firefox.


-Que función tiene? Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).


-Cuáles han sido sus inicios? El primero fue en 1990 y se llamo curiosamente WorldWideWeb; el primero de uso mas general, fue el famoso Mosaic, en 1993. Los primeros navegadores Web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. En 1994 Netscape inició su Navegador con mucho éxito ya que pronto logró la mayor parte del mercado; sin embargo, a partir de 1998 Microsoft fué ganando terreno hasta el presente (2005) cuando ha logrado ampliar su cuota de navegadores a mas del 68 % del total. Esto fué posible, en parte, a que Microsoft integró su navegador con su sistema operativo, y a la vez hizo acuerdos favorables a su navegador, con los fabricantes de componentes originales para computadoras personales.Recientemente Netscape ha respondido con el empleo del código libre en sus productos, creando entre otros, al navegador Mozilla, del cual hablaremos en detalle en un siguiente apartado.

-Cómo fué su desarrollo? Hace 15 años fue lanzado el primer navegador de internet Fue desarrollado en el Centro Europeo para la Investigación Nuclear (CERN, por sus siglas en francés) por Tim Berners-Lee y su primera "aparición publica" se produjo el 25 de diciembre de 1990

-Menciona algunos ejemplos de los más utilizados:
En los PC basados en Windows encontramos al Internet Explorer, por supuesto, al Mozilla Firefox (un navegador gratuito, pariente del Navigator) y a Opera.Lynx, es un navegador para sistemas operativos Unix, basado en texto solamente. El navegador estándar para Mac es el Apple Safari. Para todos los gustos.




http://www.misrespuestas.com/que-es-un-navegador.html

http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081016164137AA5FS9L

http://www.conozcamosinternet.com/navegadores.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Browser

lunes, 25 de mayo de 2009

Practica 16 æ Gráficos æ

1) Abrir Power Point.
2) Crear un Gráfico en una diapositiva.
-Ir a Menú Insertar, Gráfico.
-Editarlo & ponerle color.
3) Crear una Gráfica en Exel.
-Menú Insertar, Gráfico.
-Editarlo & ponerle color.
-Menú Edición, Importar Archivo.
-Seleccionar la ubicación del Archivo.
-Aceptar.


Nos es de gran utilidad ya que, nos permite crear gráficas
en cualquier presentacion de diapositivas que vayamos
a realizar.

jueves, 21 de mayo de 2009

practica 15 æ Organigramas æ

1) Realiza un organigrama de tu arbol genealógico con al menos 4 niveles gerárquicos.
-Menú Insertar, Diagrama.
-Seleccionar el organigrama para mostrar las relaciones jerárquicas.
-Empezar a insertar en los recuadros los nombres de tus abuelos hasta los nietos & bisnietos.
-Ponerle color o cambiar el estilo.

2) Realiza un organigrama de forma piramidal de esta institucion.
-Menú Insertar, Diagrama.
-Seleccionar el Diagrama Piramidal.
-Realizarlo con los nombres del director , maestros & alumnos, etc.

3)Realiza un organigrama del Gabinete Ejecutivo de la Presidencia de Mexicco con sus respectivos nombres en forma de estrella.
-Menú Insertar, Diagrama.
-Elegir el diagrama en forma radial.
-Si no te sabes los nombres busca en internet sobre el gabinete ejecutivo, toma algum¡nos de los que esta alli & escribelos en el diagrama
.


æ Con Animación & Transición



Nos enseña como hacer diagramas cuando realicemos una presentacion en power point.

lunes, 20 de abril de 2009

Práctica 14 æ Exposición æ

Tema: Tecnología de defensa

Integrantes:
Heras Zayas Héctor Ángel
Montes Mejia Maricela
Rojas Arceo Brenda Denisse
Acosta Arteaga Rigoberto
Pacheco Contreras Katherine Pacheco

Comentario:
Pues como todos sabemos que el trabajar en equipo es muy complicado por que pues cada persona tenemos una forma de pensar diferente, & a veces no hay esa congruencia que uno quisiera tener como grupo; pero si vemos las cosas positivamente nos damos cuenta que si es posible el trabajo en equipo.
Yo creo que hicimos un buen trabajo, nos esforzamos & nos divertimos.
Ahora en cuanto al tema, pues yo pienso que la tecnología de defensa es importante para proteger de alguna manera a alguna nación o país, pero a la vez tiene desventajas pues es muy peligrosa & pues generalmente estos armamentos & demás se utilizan para las guerras. Hay muchísima tecnología de este tipo & durante esta exposición estuvimos observando parte de ella.

martes, 17 de marzo de 2009

Practica 13 æ Tipos de Archivos æ

Realiza una investigación de los diferentes tipos de archivos de audio con animación y transición:
­

  • Pistas de CD:


-MP3. Formato de audio que combina gran calidad de sonido y poco tamaño.
Desarrollado en Alemania por Brandenburg, Popp y Grill, tres científicos del instituto tecnológico de Fraunhofer en Ilemenau en el año 1986. Luego en 1992 la Moving Picture Experts Group (MPEG) aprobó oficialmente la tecnología. El formato MP3 redujo el tamaño de los archivos de música conocidos hasta diez veces casi sin perder calidad por la compresión. Su nombre técnico es ISO MPEG Audio Layer 3.



-MP4. MP4 es un formato de codificación de audio asociado video y la terminación MP4.
La extensión m4a ha sido popularizada por Apple quien inició el uso de la extensión “.m4a” en su software “iTunes” y en sus populares reproductores de audio “iPod” para distinguir entre archivos MPEG-4 de audio y video. Actualmente la mayoría del software que soporta el estándar MPEG-4 reproduce archivos con la extensión “.m4a”. La mayoría de los archivos “.m4a” disponibles han sido creados usando el formato AAC (Advanced Audio Coding), pero otros archivos en formatos como “Apple Lossless” y “.mp3″ pueden ser incluidos en un archivo “.m4a”.



-Wav. WAV, de WAVEform audio format, es el formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en común por Microsoft e IBM.
El soporte para archivos WAV fue construido en Windows 95, lo que lo hizo estándar de hecho para archivos de sonido en PCs.
Los archivos de sonido WAV terminan con la extensión .wav y se pueden reproducir con casi todas las aplicaciones Windows que soportan sonido.

-Wma. (Windows Media Audio). Formato y extensión del mismo desarrollado por Microsoft para codificar archivos de audio digital similar al MP3, aunque pueden comprimir archivos con un ratio más alto que estos.



-Ogg. Es un estándar abierto y libre que funciona como formato contenedor multimedia desarrollado por la fundación Xiph.Org.Es un formato muy eficiente para la transmisión (streaming) y para la compresión de los datos contenidos.El nombre "Ogg" hace referencia al formato de archivo que puede multiplexar un número separado de códecs abiertos de audio, video y texto de forma independiente.





  • Audio & Video:


-Mpeg. (Moving Pictures Expert Group - Grupo de expertos en imágenes en movimiento) Grupo de trabajo de ISO/IEC encargado del desarrollo de estándares de codificación de video y audio. Su primer encuentro fue en Mayo de 1988 en Ottawa (Canadá) con unos pocos miembros. Actualmente incluye más de 350 miembros por reunión provenientes de industrias, universidades e institutos de investigación. El nombre oficial de MPEG es ISO/IEC JTC1/SC29 WG11. Algunos de los formatos de compresión que ha estandarizado MPEG son:



MPEG-1: Estándar inicial para la compresión de video y audio. Usado como estándar en Video CD e incluido en el formato de audio MP3 (Layer 3).




MPEG-2: Estándar para la transmisión de televisión. Usado para la televisión digital ATSC, DVS y ISDB, señales digitales de televisión por cable, y (con pequeñas modificaciones) para DVD.




MPEG-3: Originalmente fue diseñado para la televisión de alta definición (HDTV), fue abandonado cuando descubrieron que el MPEG-2 (con extensiones) era suficiente para la HDTV.



MPEG-4: Expande el MPEG-1 para soportar objetos video/audio, contenido 3D, soporte para Digital Rights Management, y codificación de bajo bitrate. Existen varias versiones, la más importante es la MPEG-4 Part 10 (o Advanced Video Coding o H.264). Es usado en HD-DVD y discos Blu-ray.

MPEG-21: Estructura estándar diseñada por el MPEG para conectar en red multimedia digital. MPEG-21 incluye un REL y un Rights Data Dictionary. A diferencia de otros estándares MPEG que describen métodos de compresión, este describe un estándar que define la descripción del contenido y también el proceso de acceso, búsqueda, almacenamiento y protección de contenido con derechos de autor.



  • Video



-Avi. (Audio Video Interleave) Formato de Microsoft para ficheros de video y audio.
Los archivos con este formato suelen tener la extensión ".avi".

-Wmv. (Windows Media Video). Conjunto de algoritmos para la compresión de videos, propiedad de Microsoft. Por lo general suele combinarse con el formato de sonido WMA (Windows Media Audio).
WMV desde la versión 7 utiliza su propia tecnología no estandarizada de MPEG-4.
Este formato puede ser reproducido por la mayoría de los reproductores y los archivos que lo utilizan suelen tener la extensión ".wmv".



-MOV: Es el formato común para las películas QuickTime, la plataforma nativa de Macintosh para películas. Tipo de archivo: Binario Puede usar un número de aplicaciones para reproducir archivos .mov incluyendo Sparkle o MoviePlayer en Mac, y QuickTime para Windows.



-ASF: (Advanced Streaming Format) Este formato de archivos almacena información de audio y video, y fué especialmente diseñado para trabajar en redes, como Internet. La información es descargada como un flujo continuo de datos, y por ende, no es necesario esperar la descarga completa del archivo para poder reproducirlo.



-3GP: Formato contenedor de multimedia definido por Third Generation Partnership Project (3GPP) para ser usado en teléfonos celulares de tercera generación (3G).Los archivos en este formato suelen tener la extensión ".3gp" o ".3g2".3GP es una versión simplificada del formato MPEG-4 Part 14 (MP4), diseñado para disminuir tanto los requerimientos de espacio como de ancho de banda para estos archivos por la menor capacidad de los celulares.Hay dos estándares diferentes para este formato:3GPP: Para teléfonos basados en GSM, generalmente con extensión ".3gp".3GPP2: Para teléfonos basados en CDMA, generalmente con extensión ".3g2".Pueden ser ejecutados con las aplicaciones: MPlayer, VLC Player, The KMPlayer, Quicktime, Realplayer, entre otras.



-IFF: Interchange file format. Formato gráfico popular en computadoras Amiga.





  • Animaciones:


-GIF Animados. Variante del formato gráfico GIF que permite animación en la imagen. Una animación GIF es una serie de imágenes mostradas en secuencia. Fue la primera forma de animación web para las páginas web, y es soportada por la gran mayoría de los navegadores. Los GIF animados son utilizados especialmente en íconos, botones y banners que se insertan en páginas web. Las animaciones GIF suelen ser útiles para pequeños íconos o banners gráficos, pues están limitadas a sólo 256 colores y carecen de una buena fluidez.





  • Imágenes


-JPG: JPG son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato. jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).
Se considera que el formato jpg es mejor para fotografía digital mientras que los formatos
.gif y .png
son mejor para imágenes gráficas.



-PNG: (Portable Network Graphics - Gráficos Portables de Red). Formato gráfico comprimido sin pérdida de calidad. Sus archivos tienen la extensión ".png". Es un formato abierto. Originalmente el nombre PNG significaba PNG's Not GIF (PNG no es GIF).PNG nace, justamente, para reemplazar y mejorar al formato GIF puesto que en 1995 la empresa Unisys anunció que haría cumplir la patente para su algoritmo de compresión de datos LZW (utilizado en los archivos GIF). También vieron necesario mejorar el formato GIF que está limitado a 256 colores por imagen.La primera versión de PNG fue liberada el 1 de julio de 1996 y tres meses después fue recomendada por la W3C. Y en octubre de ese mismo año obtuvo su MIME: (image/png).PNG no soporta animación como los GIF, pero existe el formato MNG que es su variante animada.



-JPEG: (Join Photograph Expert Group). Union de Grupo de Expertos Fotografico. Formato gráfico con compresion con perdidas que consigue elevados ratios de compresion.
Un formato de archivo gráfico que se utiliza para mostrar imágenes en color de alta resolución. Las imágenes JPEG aplican un esquema de compresión especificado por el usuario que puede reducir considerablemente los tamaños de archivos grandes asociados normalmente a imágenes en color con realismo fotográfico.&ltp&gtGrupo unido de expertos en fotografía. Estándar ISO/ITU-TSS para comprimir imágenes usando la transformación discreta del coseno. Provee compresión por pérdida (se pierde nitidez del original) y puede suministrar proporciones de 100:1 y superiores. JPEG depende completamente de la imagen, pero las proporciones de 10:1 y 20:1 pueden proporcionar pérdida menos notable. Cuanto más pueda tolerarse la pérdida, más puede comprimirse la imagen. La compresión puede lograrse dividiendo el cuadro en pequeños bloques de pixeles, que se reducen a la mitad una y otra vez hasta lograr la proporción.



http://www.alegsa.com.ar/Dic/avi.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/gif%20animado.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/mpeg.php
http://www.masadelante.com/faq-wav.htm
http://www.alegsa.com.ar/Dic/wav.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/WMA.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/wmv.php

http://www.hooping.net/glossary/mpeg-4-81.aspx

http://www.masadelante.com/faq-jpg.htm

http://www.mastermagazine.info/termino/5480.php

Aqui esta practica pz me sirvio para saber algunos

significados de algunos terminos informaticos & saber para

que sirven.

Practica 1

Practica 1
Ventana de Exel

Practica 1 *Ventana de Word*

Practica 1  *Ventana de Word*
Esta práctica nos sirve para poder o saber ubicar todas las barras, los menús ....y para saber donde estan todos los elementos del programa de Word.

Practica 14

Practica 14
Tarjeta madre

Practica 10 *Armar y desarmar un Case*