lunes, 30 de junio de 2008

Practica 20 *Ecuaciones en Word*

Pasos para hacer la acuación número 8:

1- Abrir el Word.
2- Ir a Menú Insertar, Objeto.
3- En la pestaña Crear Nuevo, seleccionar el objeto Microsoft Editor de Ecuaciones 3.0
4- Aceptar.
5-En el recuadro de Ecuación que aparece, selleccionar el cuadrito de Plantillas de Sumatorias y escoger el simbolo que tiene forma de E.
6- En los cuadros que parpadean escribir el coeficiente X, arriba K=P, y abajo K=1.
7- Después seleccionar el cuadrito donde dice Plantillas para Subíndices y Superíndices, para poner el exponente en la parte inferior derecha.
8- Dar un clic fuera de la ecuación y listo.


Esta practica nos sirve para cuando queramos crear un documento
formal que traiga ecuaciones, hacerlo sin ningun problema.

sábado, 28 de junio de 2008

Practica 19 *Objeto Incrustado*

Incrustar un archivo de sonido y mostrarlo como icono.

Pasos:
1- Abrir Word.
2- Ir a Menú Insertar, Objeto.
3- En la pestaña Crear Nuevo, dar clic en el tipo de objeto.
4- Seleccionar Mostrar como Icono y Aceptar.



Nos sirve para cuando vayamos a hacer una presentación de un

trabajo saber como insertar un archivo de sonido, esta curadilla.

viernes, 27 de junio de 2008

Practica 18 *Objeto Vinculado*

Crear un objeto vinculado a partir de un archivo existente.

Pasos:
1- Abrir el Word.
2- Clic en donde se desea vincular.
3- Ir a Menú Insertar, Objeto.
4- Seleccionar la pestaña Crear desde un Archivo.
5- Clic en Examinar, y buscar la imágen o dibujo que se desee insertar.
6- Seleccionar Víncular Archivo, y Aceptar.


Con esta práctica aprenderás a vincular un dibujo del paint

al word por si quieres darle otro tipo de formato.

jueves, 26 de junio de 2008

Practica 17 *Documento Maestro*

Investigar en internet como se realiza un documento maestro y realizarlo con la siguiente información.

AUDIO
Es una señal electrónica representada electricamente exacta de una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos que está entre los 20 y los 20 000 Hz, aproximadamente (el equivalente, casi exacto a 10 octavas). Dado que el sonido es una onda de presión se requiere un transductor de presión (un micrófono) que convierte las ondas de presión de aire (ondas sonoras) en señales eléctricas (señales analógicas).

-Pista de CD: En un CD, o DVD, una pista es un conjunto consecutivo de sectores en el disco que contienen un bloque de datos. Una sesión puede contener una o más pistas de los mismos o distintos tipos. Existen diferentes tipos de pistas.Las pistas de audio son aquellas que contienen datos de sonidos, y pueden ser reproducidas directamente por un equipo de audio.Las pistas de datos de archivos, contienen archivos que pueden ser leídos por una computadora o un equipo especial que interprete esos archivos (si son archivos MP3 puede reproducir su audio, sin son archivos de video puede reproducir el video en pantalla, etc.)

-Mp3: MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, conocido también por su grafía mp3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3.

-Mp4: es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles. Se utilizará típicamente para almacenar datos en archivos para computadores, para transmitir flujos audiovisuales y probablemente en muchas otras formas.

-WMA: Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
Compite con el
MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows
.

-WAV ó WAVE: es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .WAV.

VIDEO
Es una captura, grabación, almacenamiento, y reconstrucción de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Su nombre proviene del latín vidĕo, yo veo. La tecnología de video fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero se ha reforzado en muchos formatos para permitir la grabación de video de los consumidores y que además el video puede ser visto a través de Internet.

-MPG-1: estándar inicial de compresión de audio y vídeo. Usado después como la norma para CD de vídeo, incluye popular formato de compresión de audio Capa 3 (MP3).

-MPG-2: normas para audio y vídeo para difusión de calidad de televisión. Utilizado para servicios de TV por satélite como DirecTV (Cadena estadounidense de televisión vía satélite de difusión directa), señales de televisión digital por cable y (con ligeras modificaciones) para los discos de vídeo DVD.

-MPG-3: diseñado originalmente para HDTV (Televisión de Alta Definición), pero abandonado posteriormente en favor de MPEG-2.

-MPG-4: expande MPEG-1 para soportar "objetos" audio/vídeo, contenido 3D, codificación de baja velocidad binaria y soporte para gestión de derechos digitales (protección de copyright).

-MPG-7: sistema formal para la descripción de contenido multimedia.

-MPG-21: sistema formal para la descripción de contenido multimedia.

-AVI: es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.

-WMV: Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de video desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.

-MOV: mov es una instrucción en el lenguaje ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador. Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador.

Pasos:
1- Ir a Menú Ver, Esquema.
2- Poner Título 1 a los temas de Audio, Video y Animaciones.
3- Y a los demás subtemas de estos asignar Título 2.
4- Despues de escribir los subtemas alli en el documento, presionar el icono que dice Crear.
5- Copiar la información y hacer doble clic en el cuadrito que esta en la parte izquierda del recuadro para pegar allí la información.
6- Guardar la info. y automáticamente aparece esta en el documento 1; y asi sucesivamente.



Practica 16 *Creación de índices mediante herramienta automática*

Instrucciones:
Buscar en internet sobre los adelantos de las tecnologías del futuro(domótica, nanotecnología, I.A, realidad virtual, etc.), que contenga mínimo 10 subtemas, pégalo en Word, y aplícale formato.

Pasos:
1- Crear los estilos de título 1 para los temas y título 2 para subtemas.
2- Ir a menú Insertar, Referencia Cruzada.
3- Seleccionar Índice y Tablas e indicar el número de columnas.
4- Clic en la pestaña Tabla de Contenido y Aceptar.


Este índice nos ayuda para ahorrar tiempo y esfurzo sin la
necesidad de tener que hacerlo nosotros mismos.

Practica 1

Practica 1
Ventana de Exel

Practica 1 *Ventana de Word*

Practica 1  *Ventana de Word*
Esta práctica nos sirve para poder o saber ubicar todas las barras, los menús ....y para saber donde estan todos los elementos del programa de Word.

Practica 14

Practica 14
Tarjeta madre

Practica 10 *Armar y desarmar un Case*